Voor de Unity opdracht ben ik bezig met het maken van een environment en een aantal shaders. Ik heb eerder een aantal pogingen gedaan maar elke keer ging er wel iets fout of had ik er uiteindelijk geen tijd meer voor.
Ik ben deze keer dus even goed vanaf het begin begonnen met me flink in te lezen over optimization en het volgen van een aantal tutorials (waaronder een aantal complete unity courses)
Eentje over maya en optimaliseren van textures e.d.
https://www.lynda.com/Maya-tutorials/Planning-optimal-texture-usage/97403/111080-4.html
Deze over lighting in unity
https://www.lynda.com/Unity-tutorials/Materials-Lighting-Unity/133342-2.html?srchtrk=index%3a1%0alinktypeid%3a2%0aq%3aunity+optimization%0apage%3a1%0as%3arelevance%0asa%3atrue%0aproducttypeid%3a2
En de complete Unity 5 Course met alles erop en eraan:
https://www.lynda.com/Unity-tutorials/Unity-5-3D-Essential-Training/383666-2.html
Heb van deze niet alles meegedaan, maar wel door de meeste filmpjes heen geskimt. Hij legt echt alles uit, (eerste filmpje begint zelfs met 'klik op het Unity icoontje om Unity te openen). Soms niet nodig, maar vaak wel heeeeeeel handig bij de wat ingewikkeldere dingen.
En ik heb natuurlijk al deze links bekeken en gelezen:
https://docs.unity3d.com/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html
https://docs.unity3d.com/Manual/RenderTech-ForwardRendering.html
https://docs.unity3d.com/Manual/GIIntro.html
https://docs.unity3d.com/Manual/RenderingStatistics.html
https://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html
Besefte me ook dat ik eigenlijk heel weinig weet van optimization terwijl dit toch hele belangrijke kennis is. Wist vaag wat er bedoelt werd met LODs en hoe dit gebruikt werd maar had van veel dingen niet eens gehoord, en snapte van de meesten niet hoe en waarom dit gebruikt werd. Eigenlijk best erg.
Heb nu een betere general knowledge van unity en hoe ik ook een goede efficiente enviroment voor een game kan bouwen, en waar ik op moet letten.
Weet ook beter wat ik wil gaan maken.
EDIT:
Heb hier toch een nieuwe concept plaat voor gemaakt, gewoon voor mezelf zodat ik weet hoe het er ongeveer uit moet zien en wat er in moet zitten
Het is een fontein aan de binnenkant van een vulkaan, in een lava meer.
Het meer en de vulkaan roken, en er dwarrelt as naar beneden.
Ook liggen er groepjes gloeiende lava stenen rond het meer.